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Auteur Pierre Corbinais |
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Les maîtres du jeu / Pierre Corbinais in Topo, 34 (mars 2022)
[article]
Titre : Les maîtres du jeu Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur Année : 2022 Article : p. 42-47
in Topo > 34 (mars 2022)Descripteurs : contrefaçon
imitation
jeu vidéo
propriété littéraire et artistiqueRésumé : Un air de déjà-vu dans vos jeux vidéo ? Explication du plagiat à partir de l'exemple d'un jeu vidéo. Nature du document : documentaire [article] Les maîtres du jeu [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur . - 2022 . - p. 42-47.
in Topo > 34 (mars 2022)
Descripteurs : contrefaçon
imitation
jeu vidéo
propriété littéraire et artistiqueRésumé : Un air de déjà-vu dans vos jeux vidéo ? Explication du plagiat à partir de l'exemple d'un jeu vidéo. Nature du document : documentaire Les maîtres du jeu / Pierre Corbinais in Topo, 35 (mai 2022)
[article]
Titre : Les maîtres du jeu : histoire de fans Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur Année : 2022 Article : p. 32-37
in Topo > 35 (mai 2022)Descripteurs : création artistique
héros
législation
passionRésumé : Définition des termes relatifs aux créations de fans : fanart, fandom, fanfiction, fangame. Comment un dessin, une histoire, inspirés de ses héros préférés peuvent être utilisés illégalement. Nature du document : documentaire [article] Les maîtres du jeu : histoire de fans [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur ; Caloucalou, Auteur . - 2022 . - p. 32-37.
in Topo > 35 (mai 2022)
Descripteurs : création artistique
héros
législation
passionRésumé : Définition des termes relatifs aux créations de fans : fanart, fandom, fanfiction, fangame. Comment un dessin, une histoire, inspirés de ses héros préférés peuvent être utilisés illégalement. Nature du document : documentaire Trop beau pour être vrai / Pierre Corbinais in Topo, 28 (mars 2021)
[article]
Titre : Trop beau pour être vrai Type de document : texte imprimé Auteurs : Pierre Corbinais, Auteur Année : 2021 Article : p. 48-53
in Topo > 28 (mars 2021)Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : imagerie numérique Résumé : Oui, les jeux vidéo risquent de devenir de plus en plus réalistes grâce aux progrès technologiques. Mais les concepteurs ne doivent pas perdre de vue quen jouant, le gameur cherche aussi à sortir de son quotidien. Alors, faut-il des jeux plus vrais que nature ? Nature du document : documentaire Genre : bande dessinée [article] Trop beau pour être vrai [texte imprimé] / Pierre Corbinais, Auteur . - 2021 . - p. 48-53.
in Topo > 28 (mars 2021)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : imagerie numérique Résumé : Oui, les jeux vidéo risquent de devenir de plus en plus réalistes grâce aux progrès technologiques. Mais les concepteurs ne doivent pas perdre de vue quen jouant, le gameur cherche aussi à sortir de son quotidien. Alors, faut-il des jeux plus vrais que nature ? Nature du document : documentaire Genre : bande dessinée